[Dofus Rétro] Allez, au turbin
Attention : Pensez à faire cette quête avant votre niveau 20, si vous quittez Incarnam et que vous êtes niveau 20 ou plus vous ne pourrez plus revenir sur Incarnam !
Prérequis :
Position de lancement : Incarnam [3,3].
Récompenses :
À prévoir :
- Avoir un métier.
- Quête répétable chaque heure.
Position de lancement : Incarnam [3,3].
Récompenses :
- 250 XP.
- 250 kamas.
À prévoir :
- 10 x Blé (si paysan).
- 10 x Fleur de Lin (si alchimiste).
- 10 x Frêne (si bûcheron).
- 2 x Goujon (si pêcheur).
Quête accomplie :
Connectez-vous pour gérer vos quêtes.
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Mis en ligne le 23/09/2019.
Dernière mise à jour le -
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NOTE : Pour lancer cette quête, vous devez posséder un métier de récolte disponible à Incarnam (paysan, alchimiste, bûcheron ou pêcheur). Vous pouvez suivre notre tutoriel vous expliquant comment apprendre ou oublier un métier sur Incarnam.
La quête se lance en [3,3] auprès de Potan Nhin qui vous demandera d’aller récolter quelques ressources en lien avec votre métier « Je prends mes outils et je m’attelle à la tâche ».
La quête se lance en [3,3] auprès de Potan Nhin qui vous demandera d’aller récolter quelques ressources en lien avec votre métier « Je prends mes outils et je m’attelle à la tâche ».
Il faut donc récolter des ressources ne fonction de votre métier :
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Une fois que vous avez récolté les ressources de votre métier, rapportez-les au Contremaître Ikul en [3,3] pour terminer la quête.
La quête se termine mais vous pouvez la relance toutes les heures. Vous pouvez continuer votre exploration d'Incarnam en retournant à la liste des quêtes de Dofus Retro.