[Dofus Rétro] Apprendre ou oublier un métier sur Incarnam

I- Introduction

Dans le Monde des Douze, vous pouvez apprendre jusqu'à trois métiers sur un même personnage. Il existe un total de 19 métiers disponibles ainsi que 8 spécialisations !
Afin d'apprendre un second puis un troisième métier il faut impérativement que le ou les métiers que vous possédez soient déjà au niveau 30 minimum.
Le niveau maximum que peut atteindre un métier est le niveau 100.

Sur ce tutoriel, nous allons simplement vous parler des métiers disponibles sur Incarnam en tant que débutant. Il y en a au total trois :
  • Alchimiste.
  • Bûcheron.
  • Paysan.
  • Pêcheur.

Si vous voulez en savoir plus en général sur ces métiers ainsi que sur les nombreux autres que vous pourrez apprendre une fois descendu d'Incarnam, orientez vous vers notre tutoriel sur les métiers.

II- Apprendre un métier

Sur Incarnam, si vous voulez apprendre un métier, il vous suffit de vous rendre en [3,3] devant la Taverne et parler au Contremaître Ikul « Je cherche à apprendre un métier ».
Le Contremaître Ikul va alors vous proposer quatre métiers qu'il peut vous apprendre :
  • Paysan : « Dites moi comment devenir paysan ».
  • Pêcheur : « Je sens que je suis un pêcheur dans l’âme ».
  • Alchimiste : « Vous connaissez les secrets de l’alchimie ? ».
  • Bûcheron : « Le métier de bûcheron m’intéresse ».

Ce sont les quatre seuls métiers que ce PNJ peut vous apprendre, si vous voulez apprendre un autre métier il faudra descendre d'Incarnam et vous diriger sur le Monde des Douze.
Le Contremaître Ikul va vous fournir un outil en lien avec votre métier. Il faudra à chaque fois équiper cet outil à la place de votre arme lorsque vous souhaitez pratiquer votre métier.
En ouvrant vos caractéristiques vous pourrez alors voir que vous avez appris un métier et ainsi consulter les détails sur celui-ci.
NOTE : Vous aurez besoin d'un de ces quatre métiers afin de réaliser les quêtes Allez, au turbin et Manufacture. Vous pourrez ensuite vous débarrasser gratuitement du métier avant d’atteindre le niveau 20 de votre personnage (voir paragraphe IV).

III- Créer des objets grâce à son métier

Sur Incarnam, les quatre métiers proposés sont des métiers de récolte cependant il est aussi possible de fabriquer des objets grâce à ces métiers et ressources préalablement récoltées.

Ainsi vous pouvez trouver un atelier à l'entrée droite de la taverne en [3,3]. Chaque établi correspond à un métier en particulier :
  • Alchimistes : Alambic.
  • Bûcherons : Scie.
  • Paysans : Concasseur.
  • Pêcheurs : Plan de Travail.

Pour utiliser un des établis, vous devez avoir votre outil de métier équipé.
Attention : Si votre métier est bas niveau les recettes que vous souhaitez fabriquer ont des chances d'échouer (les ressources de la recette étant ainsi perdus). Par exemple au niveau 1 vous avez seulement 50% de chance de réussir une recette à 2 cases.

IV- Oublier un métier

Lé métier que vous avez choisis ne vous plait pas ? Vous ne vous sentez pas paysan mais plutôt pêcheur dans l'âme ?

Pas de problème tant que  le niveau de votre personnage est inférieur au niveau 20, vous pouvez oublier un métier gratuitement sur Incarnam.

Il suffit d'aller voir Gilles Caper dans l'atelier des métiers collé à la taverne en [3,3] et lui demander de vous faire oublier votre métier « En fait, j’aimerais oublier un métier ».

Attention : Vous ne pourrez oublier un métier que si vous n'avez pas une quête en lien avec celui-ci en cours et si votre personnage est de niveau inférieur à 20 !
Voici une grande partie de ce que vous devez savoir sur les métiers d'Incarnam. Pour un tutoriel plus approfondi sur les métiers disponible sur le monde des Douze, n'hésitez pas à consulter la page consacrée aux métiers de Dofus.
Commentaires
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